我在初學時,看到這教學影片就覺得他太強了,而且有美感就請Gemini幫我整理成教材跟PPT
在這部影片中,作者示範了如何在 Blender 中使用標準的多邊形建模(Sub-D 流程)、曲線擠出及布林運算(Bool Tool)來製作精緻的古典花紋茶杯 [00:00]。
以下為影片完整拆解的步驟流程,包含對應的快捷鍵(HotKey)、功能命令、參數值與操作解說:
匯入參考圖
命令:Add > Image > Reference
快捷鍵:Shift + A
參數:在側邊欄調整 Opacity: 0.7(半透明),將圖檔居中對齊。
新增圓柱體
快捷鍵:Shift + A > Mesh > Cylinder
參數:Vertices: 32(或預設頂點數)。
進入透視與編輯模式對齊杯型
快捷鍵:
Tab:切換至編輯模式(Edit Mode)
Alt + Z:開啟半透明/X-Ray 模式
1 / 2 / 3:切換 點 / 邊 / 面 選擇
G(移動)、S(縮放)
解說:選取底部頂點縮小(S),頂部頂點放大,並使用 環切(Ctrl + R)加入數道水平截面,逐步調整半徑使其符合茶杯外側輪廓 [00:23]。
作者並非逐一調整杯身刻紋,而是先製作一個單元槽,再刪除其餘面進行旋轉複製與焊接。
單元凹槽塑形
保留單元並刪除其餘面
選取除該花紋單元以外的所有杯身表面(可按 Ctrl + I 反選),按 X > Delete Faces 刪除,僅保留一瓣形狀 [01:10]。
環形旋轉複製拼合
合併重疊頂點
快捷鍵:按 A 全選,按 M > By Distance(依距離合併頂點),移除接縫處的重複點 [01:33]。
封閉頂部與底部邊界
檢查法線與細分
建立路徑曲線 (Bezier Curve)
命令:Shift + A > Curve > Bezier
操作:進入編輯模式(Tab),在側視圖中選取端點按 G(移動)、R(旋轉)、E(擠出頂點),依照參考圖拉出手把的「C」型弧線 [02:54]。
建立截面形狀 (Bezier Circle)
命令:Shift + A > Curve > Circle
操作:縮小該圓形並稍微扁平化(S + Z 或 Y 壓扁),作為把手剖面 [03:05]。
放樣產生實體
轉換為網格
形狀滿意後,切回物件模式,右鍵 > Convert To > Mesh [04:02]。
布林聯集運算 (Union)
選取手把,再加選杯身。
使用 Blender 內建的 Bool Tool 插件,點擊 Union(或快捷鍵 Ctrl + Shift + Numpad Plus)將兩者焊接為單一幾何體 [04:22]。
套用布林修改器(Apply Modifier)。
布線拓撲清理 (Retopology & Cleanup)
杯底圓足封閉 (Grid Fill)
進入杯底底部循環邊,按 I 內縮一圈以保留支撐環(Support Loop)。
刪除中央面(X > Faces),選取邊界環,點擊選單 Face > Grid Fill(網格填充),設定 Span: 8、Offset: 0~6 產生工整的棋盤格四邊面 [06:28]。
外底圈足拉出
選取杯底最下方的面環,按 E 稍微向下擠出圈足,再按 Ctrl + B 給予微量邊緣倒角(Bevel),加強立體反光線條 [06:38]。
完成與最終檢查
檢查整體細分曲面效果,確認無拉扯黑影,即完成茶杯模型 [06:55]。
https://www.youtube.com/watch?v=XNYBBAa8wpQ